Soluciones psicotécnicos III
Soluciones de los test psicotécnicos de la semana pasada
Esta semana los psicotécnicos han sido más divertidos, pues hemos tenido el Día de San Valentín y luego Indi nos ha hecho pensar más de la cuenta.
Lunes 11– Cuentacobos 2. La correcta es d) 35 cubos.
Martes 12- Resistencia a la fatiga I. Correcta d) 10 y 15.
Miércoles 13-Razonamiento lógico I. Correcta e) el de la F, el de la D, la mitad de los que hay en E y uno de los de la B. Es un animal de cada, por tanto hay 1 perro, 1 jirafa, 1 caballo y 1 loro.
Jueves 14- Girar figuras en el plano I. Las opciones que no corresponden son la a) y la d). Son figuras simétricas, como si estuvieran frente a un espejo. Si la figura original la giramos hacia la izquierda o hacia la derecha nunca conseguiríamos las figuras de a) y d).
Viernes 15- Indi y sus aventuras II. Esta vez parece más complicado pero la clave es la pieza que hay en la polea del ascensor. Esta pieza bloquea el movimiento del ascensor nada mas empezar a girar la polea, por lo que si se bloquea el ascensor, aunque salga el león no podría alcanzar a Indi. El único botón que no debe pulsar es el amarillo, pues abre la cascada de agua.-Así que Indi tenía 3 botones correctos: Rojo, Verde y Azul. En el enunciado del juego dice que tiene que pulsar uno y solo uno, no que haya una y solo una solución correcta. La dificultad radica en que casi todas las poleas están conectadas, por lo que un botón cualquiera accionaba varias a la vez.